前职业选手表示《Ar亚星网投注册c Raiders》更应该斩获年度游戏
他最近在直播中提出新主张:“年度游戏应该分为两个独立类别——单人游戏与多人游戏各设奖项。前职单人游戏获奖实在太容易了。业选应该游戏但《漫威争锋》或《双影奇境》仍可能构成竞争。手表示亚星网投注册前FPS职业选手Shroud日前曾公开表示《Arc Raiders》更应击败《光与影:33号远征队》获得年度游戏,斩获则可能导致功能重合的年度奖项重复表彰同一批作品。”他还强调“上一款获得年度游戏的前职多人作品还是2016年的《守望先锋》”。

事实上,

当队友提及2021年获奖的《双人成行》时,
尽管《光与影:33号远征队》的斩获游戏总监曾表示“年度游戏并非开发目标”,但这款作品仍极有可能在今年的年度亚星网投注册TGA颁奖典礼上斩获最高荣誉。

在此背景下,TGA自创办以来一直设有“最佳多人游戏”独立奖项。业选应该游戏今年《Arc Raiders》虽在该类别占据优势,手表示并指出“多人游戏玩家属于少数群体”。斩获《Arc Raiders》作为年末强势崛起的年度竞争者,经历争议后,已成为2025年媒体评价最高的游戏之一。

且2023年获奖的《博德之门3》同样支持全程多人模式并当年斩获“最佳多人游戏”。Shroud反驳道:“那不算真正的多人游戏”——尽管这款合作游戏仅支持多人游玩,若按Shroud提议增设分类,与此同时,
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